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技术百科
音响摆位的基本原理与技巧
来源: 时间:2022-03-11

       各位可晓得,各大古典乐团到各大音乐厅演出,随团音响总监会针对各音乐厅的声学特性,建议乐团各声部如何站位,如何拉奏,才能获得最佳乐团音响效果。同理,喇叭买回家,不可能是随便摆一摆就能展现其真正音响实力,就能与空间声学完全水乳交融,于是乎,「摆位」就成了玩赏音响非常重要的一门课程。


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   空间声学条件完全对称时

   在谈摆位前,必须先观察摆位空间的声学条件是否为全对称?所谓全对称,除了与长宽高是否方正,还涉及一空间、六墙面的建材反射阻尼系数 (Damping)是否对称?如果各条件都对称,此时,只要两喇叭距离各自背墙、侧墙等距,水平高度等高(许多玩家听了一辈子都没发现自家喇叭水平仪摆上去是歪的),两喇叭高音与皇帝位的投射角(Toe-In Angle),两喇叭间距离的中线必定是音场画面听觉的「甜区」。此时,拥有如此幸福空间的乐迷要管的只有两喇叭与后墙的距离要多近?还是多远?基本上,离背墙越近,中低音(80Hz~160Hz)、低音(40Hz~80Hz)量感越丰满,反之则反。

   为什么离背墙近,低音下盘会越丰满?原因并非背墙的反射音越大,而是当聆听距离越远,单体就越能发出「完整振幅」且「波形相位一致」的频率就越低。什么意思?音速 在常温15度的情况下每秒可传递340m,若各位府上空间坐位与喇叭的距离为20m,完整振幅则可直探17Hz;若聆听距离只有5m-相信多数人家中的 聆听距离顶多就是5米,则单体的完整振幅频率为68Hz。由上述公式可知,喇叭摆位越靠墙,距离座位越远,单体直接音自然越能探底,下盘当然丰厚需多。

  空间声学条件并非完全对称时

  如果不是对称空间-相信多数人家中的音响室都是非对称空间,该当何解?请先将喇叭分成轴内与轴外来处理。

  首先处理轴内,也就是座位面对左右喇叭高音的这个三角形区域。

  理想上,座位聆听区与两喇叭高音距离必须呈现等腰三角形,如此一来,高音传递至两耳才会等速,等时与等压。可是,以上理想是在完全对称空间条件才会发生。

  如果贵府空间属非对称,则需以「歪打正着」的非对称方法去作摆位。此时,摆位的目标首先是让左右声道以「等效」方式传递到耳朵。至于有无「等时」,不对称摆位肯定是非等时。非等时听起来难道不会有时间差吗?这涉及人类听觉心理如何判断混响时间和相位差,以及对这些误差的容忍程度。

  回归正题,在首先处理好左右声道轴内直接音传到左右耳必须「等效」的大前提下,请各位记得三大原则:

  音响往听者移动时,直接音所赋予双耳的音压级会越强,效率感越高,高音延伸会越高,低音延伸越越短,反之则反。

  音响往听者Toe In,除了高音延伸会越高,低音延伸越越短,还会听到衰减更少,密度更高的有效带宽,反之则反。

  音响水平地(即保持同样Toe In角度并与背墙等距)往听者反方向外移(离侧墙更近)时,两喇叭轴内声压交会区会越窄,结像会越小,音像密度与重量感会越柔化与软化;但,越往外拉,在 「两喇叭一定距离内」,声音会越宽松,空间感越越活生,越接近于现场听感。但,物极必反,直到某个点后,甚至两喇叭离侧墙过近时,反射音会过大,造成整体音场蒙混不清,直接音被吞没。

  最后,由衷建议各位,摆位调音时,一次只调一支喇叭,一次只作一个动作如向前或向右,切莫同时调两支。此外,摆位调音需要花很长时间与耐心,不要着急,若感觉该摆位设定不错,记得赶紧标示,听个两三后在决定是否要换。

                                            (本文参考转载自音响网)